# World 3 # # Boundary { 0 0 200 0 200 150 0 150 } ULeft { 45 35 55 35 55 125 45 125 } UBot { 45 35 155 35 155 45 45 45 } UTop { 145 35 155 35 155 105 145 105 } TTop { 80 75 120 75 120 85 80 85 } TLeg { 95 75 105 75 105 160 95 160 }